#ifndef ENEMYPLANE2_H
#define ENEMYPLANE2_H
#include<QPixmap>
#include "config.h" // 添加config.h头文件包含，用于获取配置信息
#include "bullet2.h"
class Enemyplane2
{
public:
    Enemyplane2();
    void upadatePosition(); // 声明位置更新函数
    void shoot(); // 声明发射子弹函数
    // 敌机2的资源对象
    QPixmap m_enemy2;
    // 位置
    int m_X;
    int m_Y;
    // 敌机2的矩形边框（碰撞检测）
    QRect m_Rect;
    // 状态
    bool m_Free;
    // 速度
    int m_speed;
    bullet2 enemy_bullets[BULLET_ENEMY_NUM];
    //发射记录
    int m_recorder3;
};

#endif // ENEMYPLANE2_H
